Cerebrum

Una App di Realtà Virtuale per la Riabilitazione Cognitiva pensata per gli operatori della Salute Mentale

Cerebrum: come funziona?

Attraverso un visore di Realtà Virtuale, il paziente può immergersi in situazioni esperienziali che emulano la realtà quotidiana (approccio ecologico), utili per poter lavorare su risorse e difficoltà degli utenti.

Questo permette di stimolare e ricercare soluzioni efficaci e facilmente generalizzabili al di fuori del setting terapeutico-riabilitativo.

I Moduli

CEREBRUM – Virtual Cognitive Rehabilitation è diviso in 5 Moduli, uno per ogni dominio cognitivo, nei quali sono presenti +150 esercizi di diversa difficoltà.

Memoria e Apprendimento
Stime Cognitive
Metacognizione e interazioni sociali
Attenzione e Working Memory
Pianificazione

Lo Strumento

CEREBRUM – Virtual Cognitive Rehabilitation è uno strumento add-on, ai vari percorsi terapeutici.

Si concentra sugli aspetti di stimolazione cognitiva focalizzandosi anche su aspetti metacognitivi e di funzionamento psicosociale (autostima, autoefficacia percepita, agency, empowerment, motivazione, iniziativa).

1.

Cerebrum utilizza il metodo dell’approccio integrato: la difficoltà cognitiva specifica non è soltanto compensata e/o riparata, ma psico-educata al suo controllo e utilizzo nella vita quotidiana.

2.

Cerebrum è uno strumento versatile, deficit-orientato piuttosto che diagnosi-orientato. Permette all’operatore della riabilitazione di avere uno strumento esperienziale personalizzabile per i percorsi di stimolazione e terapia.

Le Categorie Diagnostiche:

Disturbi dello Spettro Psicotico
DOC
Disturbi dell’Umore
Disturbo Borderline e DP
Sintomatologia Ansiosa
Demenze/MCI

La Ricerca

Tra i diversi studi di ricerca è stato condotto un RCT (Randomized Controlled Trial) volto ad analizzare la fattibilità in termini di accettabilità e tollerabilità.

Risultati secondari che riguardano l’efficacia dello studio: 

» Sicurezza dell'intervento
» Soddisfazione dei pazienti
» Funzioni cognitive
» Funzionamento personale e sociale
0k
Casi studio documentati
0%
Non ha riscontrato effetti negativi

Il disegno sperimentale

Partecipanti: 39 soggetti del gruppo sperimentale e 25 soggetti del gruppo di controllo, tutti con Disturbo Bipolare, hanno restituito un feedback positivo.

Tollerabilità e accettabilità:

Rispetto ai metodi cartacei, drop-out ridotto al 20%20%

20%

Hanno valutato l’esperienza come eccellente o ottima77%

77%

Non hanno riscontrato effetti negativi (nausea, mal di testa)87%

87%

I Risultati

Gli individui del gruppo sperimentale hanno mostrato un miglioramento complessivo di tutte le funzioni cognitive, personali e sociali rispetto al gruppo di controllo.

In particolare, è stato dimostrato un miglioramento statisticamente significativo (p < 0,05) per quanto riguarda le quattro aree inerenti i bisogni primari nel disturbo bipolare.

Cognitività

Ritmi biologici

Consapevolezza emotiva

Alleanza terapeutica

cerebrumvr visore

Le nostre esperienze di riabilitazione

Esperienza di Realtà Virtuale che si concentra sugli aspetti di stimolazione cognitiva focalizzandosi anche su aspetti metacognitivi e di funzionamento psicosociale (autostima, autoefficacia percepita, agency, empowerment, motivazione, iniziativa).

CEREBRUM Kids è un’esperienza virtuale pensata per coinvolgere i bambini in una varietà di attività mirate al potenziamento delle funzioni esecutive.

Offre un programma integrato di stimolazione cognitiva, progettato su misura per i più piccoli, con l’obiettivo di riabilitare sia le funzioni cognitive di base e complesse, sia le abilità relazionali e motivazionali.

I partecipanti affronteranno una serie di sfide pensate per stimolare le capacità cognitive. Al termine di ciascun livello, il partecipante passerà il visore a un compagno di squadra. Il compagno — mentre non indossa il visore — utilizzerà un manuale per guidare chi lo indossa nella risoluzione degli enigmi.

Per informazioni o richieste: